
CD Projekt Red(CDPR)在官方播客 AnsweRED 中透露了《巫师4》的首批官方细节:本作将引入全新移动系统,提供比前作更高的互动性和更逼真的动画表现。
移动与战斗机制革新
跳跃键:游戏新增专门跳跃按键,让角色行动更自由。
施法移动:希里在施法时可以移动,解决了《巫师3》中玩家最不满的限制。
水下行动:希里可在水下游泳,探索水生环境,同时面对水生怪物。
更加互动的世界
虽然《巫师4》的地图规模与《巫师3》相当,但CDPR强调NPC互动性将大幅提升,角色多样性和环境互动将比以往更丰富,带来沉浸感更强的开放世界体验。
展开剩余33%动画表现升级
由于希里未经历猎魔人变异,她的情感表现更加细腻。游戏动作动画将非常丰富,单是动作动画就包含约80种,展现多样情绪与反应,使角色表现更加生动自然。
CDPR计划在6月的虚幻引擎节上公布更多消息,并发布新预告片。同时,《巫师3》的全新DLC也将于近期上线,为第三部与第四部剧情之间建立衔接。
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